Ingresse nesta maravilhosa aventura situada no universo de Saint Seiya


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[Modelo] Ficha do Personagem

Seg Out 19, 2015 5:55 pm por ADM Cold


Personagem


Nome: ( Nome qual escolhes-te para seu personagem. )
Idade: ( A idade que o mesmo porta atualmente. )
Sexo: ( Se é masculino, feminino, entre outros... )
Signo: ( O signo do zodíaco do mesmo. )




Aparência: (Descreva a aparência de seu personagem por completo, não poupe detalhes. Mínimo 3 linhas. )





Psicológico: (Descreva como seu personagem pensa, age, do que tem medo …


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[Regra] Resistência da Veste

Sex Abr 24, 2015 8:53 pm por ADM Muriel de Áries

Resistência das Armaduras


Há noção de que é eminente que todas as constelações tem suas respectivas patentes quais determinam a suposta força de seus portadores. E é fato de que uma armadura de Ouro possui uma resistência maior do que uma de Prata. E pensando nisso, foi criado um balanceamento entre as resistências de cada um que serão utilizadas em batalha, contendo uma certa …

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[Regra] Alterações de Rank (Evolução)

Sex Abr 24, 2015 8:49 pm por ADM Muriel de Áries

Alterações de Rank


A evolução em si (do personagem) poderá ser feita. Tendo a capacidade de alterar seu rank, mantendo sua ficha e o mesmo personagem. Continuará com os seus devidos status, mas a única coisa que deverá efetuar, é um teste passado por um avaliador via-PM (mensagem privada). Porém, será necessário ler algumas regras básicas para iniciar a evolução.:

• Caso você …


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[Regra] Mudança de Habilidades/Técnicas

Sex Abr 24, 2015 8:47 pm por ADM Muriel de Áries

Mudança de Habilidades/Técnicas


Há o fato de por muitas vezes você criar "algo", e depois dar-se conta que tal foi totalmente inútil. O que pudera fazer quando isso ocorrer? Por tal eventual situação, criamos está simples regra.:

• Sendo tanto habilidades e/ou técnicas, você poderá fazer um "UP" da Habilidade. Enquanto as técnicas são duas;

• Tal fato só será possível …


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[Regra] Particularidades/Habilidades

Sex Abr 24, 2015 8:45 pm por ADM Muriel de Áries

Habilidades


As habilidades são uma das coisas mais importante de seu personagem, elas contribuem bastante durante o combate. Existem diversas habilidades que podem ser criada por você mesmo. Uma boa descrição é tudo que pedimos, além de pelo menos três (3) linhas, bem detalhadas. Independente do seu rank, pode ter no máximo 2 habilidades. Lembrem-se, habilidade é algo vindo do seu …

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[Regra] Cavaleiros Renegados

Sex Abr 24, 2015 8:43 pm por ADM Muriel de Áries

Traidores


Como é mostrado no animangá, os renegados são aqueles que antigamente eram cavaleiros, e assim, foram ressuscitados por Hades, para que possam servir a favor do deus ctônico. Há apenas uma maneira de se tornar renegado, morrendo em ON e solicitar um teste para que possa tornar-se um servo de Hades.

• Os traidores receberam uma sapuris qualquer, por exemplo a de Elfo, mas …


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[Regra] Sentidos

Sex Abr 24, 2015 8:41 pm por ADM Muriel de Áries

Os Sentidos


Todos os humanos possuem os cinco (5) sentidos básicos, porém, estes podem alcançar patamares surpreendentes, e realizando diversos milagres, dependendo de sua situação. Como é mostrado no animangá, existem mais sentidos além dos cinco habituais ao ser humano. A maneira de despertá-los é necessária nascer com determinados dons ou submeter-se à um árduo e intensivo …

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[Regra] Técnicas

Sex Abr 24, 2015 8:39 pm por ADM Muriel de Áries

Técnicas


Tal regra é bastante simples, mas de certo modo, uma das mais importante de todo o fórum. Como podem notar abaixo, não há dano (ou defesa) nas técnicas, ou seja, a mesma é decidida pelo mediador do combate. Tudo o que podes imaginar interfere na efetividade de sua técnica, narração, circunstância e velocidade de propagação de uma técnica. Você também deve descrevê-la …

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[Regra] Sistema de Batalha(s)

Sex Abr 24, 2015 8:36 pm por ADM Muriel de Áries

Sistema de Batalha - Narrativo 2.0


Temos total conhecimento que o sistema 3DT contém inúmeros erros. O primeiro jogador geralmente é beneficiado à atacar, e o segundo sempre terá de defender, seguidamente contra-golpeando, ou, continuar nisto até a próxima postagem. Digamos em que um RPG baseia-se também em golpes padrões, e técnicas das respectivas constelações. Recordando apenas …

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